なにやら俄かに活気づいているこのブログ。
一人で書いていたときの事を考えると感慨深いものがあります。
最近は10年ほど飼っていた犬が死んだり、地元で大きい地震が起こったり、尿の切れが悪くなったり、気が滅入る事が多い中、スーファミの名作RPGをこつこつプレイしてました。
まずクロノ・トリガー。
発売当時も友人がやっているのを横目で見ながら面白そうだなと思っていましたが、がっつりはまりました。ロープレ全クリしたのはじめてかもしれません。FF7なども途中で飽きて投げました。
クロノ・トリガーはそんな事もなく、難易度も万人向けといった感じでストレスなく遊べました。やっぱりシナリオがすごいですね、これは。時間軸が増えると俄然厚みが増します。キャラクターもはっきりとしたイメージがあるためか愛着が湧きました。特にルッカ。メガネは萌えますね。宿屋で寝ているときのグラフィックも凝っていてかわいい。
次にドラクエ3(SFC版)をやりました。
こちらはファミコンでもやりましたが、当時は闘技場に入り浸ってストーリーはまったく進めていなかったので初プレイに近いです。これも実に面白い。ストーリーというよりはその自由度が素晴らしい。仲間を最初から登録でき、なおかつ好きなパーティーを組める。すごろく場や闘技場も段階的に出てきて、ストーリーを進めつつ武器収集やらなんやらに没頭出来る仕組みになっています。シミュレーションゲーム好きにはぴったりのRPGです。
今はドラクエ5をやっています。
いまさらという感じですが、誰に聞いても面白いというのでやってみました。確かに面白い。徐々に出来る事が増えていく感じが堪りません。ただ3(SFC版)に比べて移動スピードが遅いので少々ストレスがたまります。大体ストーリーは知ってしまっていますが、これから存分に楽しみたいと思います。
シミュレーションでは信長の野望とファイアーエムブレムを並行してやってます。どちらも子どもの頃から好きなゲームですが、現在はネットで攻略法が簡単に入手出来るので子どもの頃とは違った楽しみ方で遊んでいます。ノブヤボで使うのはもちろん伊達政宗。政宗登場までに東北制覇しておいて後ろからの脅威をなくした頃に出てくる片倉景綱や伊達成実、原田宗時といった若い武将とともに全国制覇を目指すのがなんともいえぬ快感です。伊達家の中ではやっぱり片倉景綱の騎鉄萌えです。
一人で書いていたときの事を考えると感慨深いものがあります。
最近は10年ほど飼っていた犬が死んだり、地元で大きい地震が起こったり、尿の切れが悪くなったり、気が滅入る事が多い中、スーファミの名作RPGをこつこつプレイしてました。
まずクロノ・トリガー。
発売当時も友人がやっているのを横目で見ながら面白そうだなと思っていましたが、がっつりはまりました。ロープレ全クリしたのはじめてかもしれません。FF7なども途中で飽きて投げました。
クロノ・トリガーはそんな事もなく、難易度も万人向けといった感じでストレスなく遊べました。やっぱりシナリオがすごいですね、これは。時間軸が増えると俄然厚みが増します。キャラクターもはっきりとしたイメージがあるためか愛着が湧きました。特にルッカ。メガネは萌えますね。宿屋で寝ているときのグラフィックも凝っていてかわいい。
次にドラクエ3(SFC版)をやりました。
こちらはファミコンでもやりましたが、当時は闘技場に入り浸ってストーリーはまったく進めていなかったので初プレイに近いです。これも実に面白い。ストーリーというよりはその自由度が素晴らしい。仲間を最初から登録でき、なおかつ好きなパーティーを組める。すごろく場や闘技場も段階的に出てきて、ストーリーを進めつつ武器収集やらなんやらに没頭出来る仕組みになっています。シミュレーションゲーム好きにはぴったりのRPGです。
今はドラクエ5をやっています。
いまさらという感じですが、誰に聞いても面白いというのでやってみました。確かに面白い。徐々に出来る事が増えていく感じが堪りません。ただ3(SFC版)に比べて移動スピードが遅いので少々ストレスがたまります。大体ストーリーは知ってしまっていますが、これから存分に楽しみたいと思います。
シミュレーションでは信長の野望とファイアーエムブレムを並行してやってます。どちらも子どもの頃から好きなゲームですが、現在はネットで攻略法が簡単に入手出来るので子どもの頃とは違った楽しみ方で遊んでいます。ノブヤボで使うのはもちろん伊達政宗。政宗登場までに東北制覇しておいて後ろからの脅威をなくした頃に出てくる片倉景綱や伊達成実、原田宗時といった若い武将とともに全国制覇を目指すのがなんともいえぬ快感です。伊達家の中ではやっぱり片倉景綱の騎鉄萌えです。
































































